Design, formgivning og grafisk arbejde

Texture Artist — løn 2026: 44.233 kr. om måneden

Opgaver, uddannelse og vejen ind i faget

En texture artist tjener typisk 44.233 kr. om måneden før skat (median, Danmarks Statistik 2024) — ca. 24.612 kr. udbetalt.

En texture artist laver overfladerne på 3D-modeller i spil og film — så metal ser ud som metal, og træ som træ. Arbejdet er både kunstnerisk og teknisk. Siden samler opgaverne og vejene ind i faget.

Typisk månedsløn

44.233 kr.

median, før skat

De fleste tjener

37.74552.660 kr.

nedre–øvre kvartil

Udbetalt, ca.

24.612 kr.

Regn din egen efter skat →

Efterspørgslen efter texture Artist

Nr. 183

i Danmark lige nu · Se om der er mangel på texture Artist

Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024 · Skrevet af Vift, opdateret 14. september 2026 · Løntallene opdateres, når Danmarks Statistik udgiver et nyt år.

Centrale kompetencer

Hvad tjener en texture artist?

Typisk månedsløn (median, fuld tid, før skat)

44.233 kr.

De fleste tjener mellem 37.745 og 52.660 kr./md. (nedre og øvre kvartil).

Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024. Standardberegnet månedsfortjeneste — inkl. pension og tillæg. Sammenlign med andre fag i lønindekset · Se lønnen efter skat

Er du texture Artist? Se hvor din løn ligger

Skriv din løn — du ser med det samme, hvor du ligger i lønspændet. Helt uden login.

Din erfaring i faget

Hvad får du om måneden, før skat?

Din faste månedsløn før skat. Tallet forlader ikke din telefon, før du selv siger ja.

kr./md.

Arbejder du deltid? Regn op til fuld tid (37 timer), før du sammenligner — statistikken er lavet på fuld tid.

Hvad laver en texture artist?

En texture artist giver 3D-modeller deres overflade. Modellen leverer formen; teksturen afgør, om noget ser ud som rustent jern, slidt læder eller vådt asfalt.

  • Udfoldning: modellens overflade pakkes ud til en flade, teksturen kan males på — grundarbejdet, alt andet hviler på
  • Materialer: overflader bygges op af lag, der beskriver farve, ruhed, metalglans og små ujævnheder
  • Slid og historie: ridser, snavs og afskalning er det, der gør en overflade troværdig frem for ny og død
  • Sammenhæng: alle overflader i samme scene skal se ud, som om de findes i samme verden og samme lys
  • Optimering: teksturer fylder meget, og på spil er der hårde grænser for hukommelse
  • Afprøvning: overfladen ses i den færdige motor med rigtigt lys — det er dér, den bedømmes
  • Genbrug: biblioteker af materialer bygges op, så hvert projekt ikke begynder forfra

Den faglige kerne er at se på virkeligheden. Overbevisende overflader kommer af at studere, hvordan slid faktisk opstår — hvor der samler sig snavs, og hvor kanter bliver blanke af berøring.

Arbejdet findes hos spiludviklere, i animations- og effektstudier og i virksomheder, der laver visualisering af produkter og bygninger.

Til dig, der arbejder med det

Bliv fundet som texture artist

Vis, hvad du arbejder med, så mennesker og virksomheder kan finde dig, når de leder efter nogen med din erfaring.

Bliv fundet — gratis

Ca. 30 sekunder · intet betalingskort

Til virksomheder

Lad de rette mennesker finde jer

Søger I en person til rollen som texture artist? Vis, hvad I leder efter, så relevante mennesker kan finde jer og tage kontakt.

Vis hvad I søger — gratis

2 trin · fjern når som helst

Ikke klar endnu? Følg stillingen og få besked, når nye profiler dukker op.

Hvilken fagforening og A-kasse passer til en texture artist?Fagets egen fagforening, dagpenge-regnestykket og priserne

Hvordan bliver man texture artist?

Der er ingen autorisation og ingen dansk uddannelse rettet direkte mod faget. Ansættelse sker på mappen.

Fra den visuelle side kommer mange. Uddannelsesguiden beskriver billedkunstneren, grafisk designer og mediegrafikeren, og erhvervsakademiuddannelsen til multimediedesigner er en almindelig indgang til det digitale arbejde.

Uddannelsesguiden beskriver desuden professionsbacheloruddannelsen i visuel kommunikation og bacheloruddannelsen i digital design med interaktionsstudier og it som beslægtede veje.

Fra den tekniske side kommer nogle via datamatikeruddannelsen, særligt til de dele af arbejdet, der handler om, hvordan materialer beregnes i motoren.

De kunstneriske uddannelser inden for animation optager på optagelsesprøve og mappe, og pladserne er få.

En stor del af faget er selvlært. Programmerne kan hentes i studieudgaver, og der findes omfattende materiale på nettet. Det, arbejdsgiverne ser på, er en mappe med overflader vist i rigtigt lys — og branchen er international, så engelsk er arbejdssproget.

Værktøjer og teknologi

Teksturer males i Substance Painter og bygges som materialer i Substance Designer — de to er fagets standard. Photoshop bruges stadig til dele af arbejdet.

Udfoldningen af modellen laves i 3D-programmer som Blender, Maya eller 3ds Max, som texture artisten skal kunne arbejde i, selv om modelleringen laves af andre.

Dertil kommer spilmotorerne Unreal Engine og Unity, hvor resultatet ses med rigtigt lys, fotoscanning af virkelige materialer, og biblioteker af færdige materialer, der tilpasses frem for bygges forfra.

Mød menneskene bag titlen

1 person på Vift People matcher kompetencerne bag denne stilling — mød personen her, eller stil faget et spørgsmål.

  • Jeg kan hjælpe virksomheder med lokal AIAarhus · 6 kompetencer
Find en texture artist

Er du selv texture artist? Opret din gratis profil — bliv synlig og få tilbudt opgaver.

Relaterede stillinger inden for grafisk arbejde

Ofte stillede spørgsmål

Hvad laver en texture artist?

Laver overfladerne på 3D-modeller. Udfolder modellen, maler og opbygger materialer med farve, ruhed og slid, og afprøver resultatet i spilmotoren med rigtigt lys.

Hvordan bliver man texture artist?

Der findes ingen dansk uddannelse i faget. Almindelige veje er en visuel eller multimedieuddannelse, og en stor del er selvlærte — mappen afgør ansættelsen.

Hvad er forskellen på en 3D-modeller og en texture artist?

Modelleren bygger formen. Texture artisten giver den overflade, så materialet ser ud som det, det skal forestille.

Hvorfor ser nye overflader forkerte ud?

Fordi virkelige ting har historie. Snavs i fordybninger og blanke kanter, hvor noget røres, er det, der gør en overflade troværdig.

Kilder

Udgivet september 2026. Senest opdateret september 2026. Se alle stillinger