Design, formgivning og grafisk arbejde
Lighting Artist (Digital) — løn 2026: 48.105 kr. om måneden
Opgaver, uddannelse og vejen ind i faget
En lighting artist (Digital) tjener typisk 48.105 kr. om måneden før skat (median, Danmarks Statistik 2024) — ca. 26.613 kr. udbetalt.
En lighting artist sætter lyset i computerspil, animationsfilm og visuelle effekter. Arbejdet afgør stemningen i en scene og hvor blikket falder. Siden samler opgaverne, uddannelsesvejene og de værktøjer, faget bruger.
Typisk månedsløn
48.105 kr.
median, før skat
De fleste tjener
38.370–59.178 kr.
nedre–øvre kvartil
Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024 · Skrevet af Vift, opdateret 12. september 2026 · Løntallene opdateres, når Danmarks Statistik udgiver et nyt år.
Centrale kompetencer
Hvad tjener en lighting artist (Digital)?
Typisk månedsløn (median, fuld tid, før skat)
48.105 kr.
De fleste tjener mellem 38.370 og 59.178 kr./md. (nedre og øvre kvartil).
Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024. Standardberegnet månedsfortjeneste — inkl. pension og tillæg. Sammenlign med andre fag i lønindekset · Se lønnen efter skat
Er du lighting Artist (Digital)? Se hvor din løn ligger
Skriv din løn — du ser med det samme, hvor du ligger i lønspændet. Helt uden login.
Din erfaring i faget
Hvad får du om måneden, før skat?
Din faste månedsløn før skat. Tallet forlader ikke din telefon, før du selv siger ja.
Arbejder du deltid? Regn op til fuld tid (37 timer), før du sammenligner — statistikken er lavet på fuld tid.
Hvad laver en lighting artist (Digital)?
En lighting artist arbejder med lyset i digitale billeder — i spil, animationsfilm, reklamefilm og visuelle effekter. Faget er beslægtet med filmens belysning, men lyskilderne er beregnede frem for fysiske.
Lyset gør tre ting på én gang: det skaber stemning, det styrer blikket, og det gør scenen læsbar, så man kan se hvad der sker.
- Sætte lyset i scenen: hovedlys, udfyldning og baggrundslys, ligesom i et filmstudie
- Stemningen: samme rum kan gøres trygt eller truende udelukkende med lys
- Styre opmærksomheden: det lyseste punkt er det, øjet finder først — det bruges til at vise spilleren eller publikum vejen
- Materialer: lys og overflade hænger sammen, så arbejdet sker tæt sammen med dem, der laver materialer
- Beregningstid: i film kan et billede tage timer at beregne; i spil skal det ske tres gange i sekundet, og det ændrer alt
- Optimering i spil: forudberegnet lys, hvor det kan, og beregnet lys hvor det skal bevæge sig
- Sammenstilling: til sidst lægges lag sammen, og farver og kontrast justeres
- Sammenhæng: lyset skal passe på tværs af hundredvis af scener, så en film eller et spil hænger sammen
Den faglige kerne er at kunne se. Man skal kunne genkende, hvorfor et virkeligt rum ser ud som det gør — og fagfolk i branchen studerer maleri og fotografi lige så meget som teknik.
Arbejdet findes hos spilvirksomheder, animations- og effektstudier og reklameproduktioner. Faget er internationalt, engelsksproget og projektbaseret.

Til dig, der arbejder med det
Bliv fundet som lighting artist (digital)
Vis, hvad du arbejder med, så mennesker og virksomheder kan finde dig, når de leder efter nogen med din erfaring.
Bliv fundet — gratisCa. 30 sekunder · intet betalingskort
Ikke klar til at være synlig? Få besked, når nogen søger efter lighting artist (digital)

Til virksomheder
Lad de rette mennesker finde jer
Søger I en person til rollen som lighting artist (digital)? Vis, hvad I leder efter, så relevante mennesker kan finde jer og tage kontakt.
Vis hvad I søger — gratis2 trin · fjern når som helst
Ikke klar endnu? Følg stillingen og få besked, når nye profiler dukker op.
Hvordan bliver man lighting artist (Digital)?
Der er ingen bestemt uddannelse, og porteføljen afgør ansættelsen: en samling billeder og korte optagelser, der viser lys man selv har sat.
Uddannelsesguiden beskriver professionsbacheloruddannelsen i animation som uddannelsen til arbejde med animeret film og digitale billeder, og den er den mest direkte danske vej. Computerspiludvikler og bacheloruddannelsen i spiludvikling og læringsteknologi bruges til spilsiden.
Fra den grafiske side kommer nogle fra mediegrafiker eller multimediedesigner og specialiserer sig.
En del kommer fra fotografi eller film — særligt fra belysningsfaget — og lærer programmerne. Den baggrund er stærk, fordi forståelsen af lys er den svære del, og programmerne kan læres.
En stor gruppe er selvlærte med gratis værktøjer som Blender og Unreal Engine, som frit kan hentes. I dette fag er der ingen, der spørger til eksamensbeviset, hvis porteføljen er stærk.
De første job er typisk som junior på et større hold, hvor man sætter lys i enkeltscener under en erfaren kollegas ledelse. Der er ingen beskyttet titel.
Værktøjer og teknologi
I film og effekter bruges Maya eller Houdini til scenen og beregningsprogrammer som Arnold, RenderMan eller Karma til at regne billedet ud. Nuke bruges til at lægge lagene sammen til sidst.
I spil sættes lyset i Unreal Engine eller Unity, hvor begrænsningen er beregningstiden: lyset skal se rigtigt ud og samtidig kunne beregnes mange gange i sekundet på spillerens maskine.
Blender bruges bredt, både professionelt og til at øve sig, fordi det er gratis og kan det hele.
Til at kontrollere arbejdet bruges farvestyrede skærme og referencebilleder — et fast greb i faget er at holde sin scene op mod et foto af en tilsvarende virkelig situation. Til sammenhæng på tværs af scener bruges opsætninger, der genbruges, og faste gennemgange, hvor holdet ser scenerne i rækkefølge.
Mød menneskene bag titlen
Overvejer du at blive lighting artist (Digital) — eller mangler du en? Søg blandt rigtige mennesker, eller stil faget et spørgsmål og få besked når nogen fra branchen svarer.
Er du selv lighting artist (Digital)? Opret din gratis profil — bliv synlig og få tilbudt opgaver.
Relaterede stillinger inden for grafisk arbejde
Ofte stillede spørgsmål
Hvad laver en lighting artist?
Sætter lyset i computerspil, animationsfilm og visuelle effekter: skaber stemningen, styrer hvor blikket falder, gør scenen læsbar og sørger for, at lyset hænger sammen på tværs af alle scener.
Hvordan bliver man lighting artist?
Porteføljen afgør. Animation er den mest direkte danske uddannelse, og computerspiludvikler bruges til spilsiden. En del kommer fra fotografi eller film, og en stor gruppe er selvlærte med Blender og Unreal Engine.
Hvad er forskellen på lys i film og i spil?
Beregningstiden. I film kan ét billede tage timer at regne ud; i spil skal det ske mange gange i sekundet på spillerens maskine. Det ændrer, hvilke teknikker der kan bruges.
Er det et teknisk eller kunstnerisk fag?
Begge, men den svære del er at kunne se — at genkende hvorfor et virkeligt rum ser ud som det gør. Fagfolk studerer maleri og fotografi lige så meget som teknik.
Kilder
Udgivet september 2026. Senest opdateret september 2026. Se alle stillinger