It og teleteknik

Level Designer — løn 2026: 52.162 kr. om måneden

Opgaver, uddannelse og vejen ind i faget

En level designer tjener typisk 52.162 kr. om måneden før skat (median, Danmarks Statistik 2024) — ca. 28.614 kr. udbetalt.

En level designer bygger de baner og rum, spilleren bevæger sig gennem i et computerspil. Arbejdet er at forme oplevelsen: hvor svært det er, hvad man opdager hvornår, og hvordan man finder vej. Siden samler opgaverne, uddannelsesvejene og værktøjerne.

Typisk månedsløn

52.162 kr.

median, før skat

De fleste tjener

42.52663.438 kr.

nedre–øvre kvartil

Udbetalt, ca.

28.614 kr.

Regn din egen efter skat →

Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024 · Skrevet af Vift, opdateret 12. september 2026 · Løntallene opdateres, når Danmarks Statistik udgiver et nyt år.

Hvad tjener en level designer?

Typisk månedsløn (median, fuld tid, før skat)

52.162 kr.

De fleste tjener mellem 42.526 og 63.438 kr./md. (nedre og øvre kvartil).

Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024. Standardberegnet månedsfortjeneste — inkl. pension og tillæg. Sammenlign med andre fag i lønindekset · Se lønnen efter skat

Er du level Designer? Se hvor din løn ligger

Skriv din løn — du ser med det samme, hvor du ligger i lønspændet. Helt uden login.

Din erfaring i faget

Hvad får du om måneden, før skat?

Din faste månedsløn før skat. Tallet forlader ikke din telefon, før du selv siger ja.

kr./md.

Arbejder du deltid? Regn op til fuld tid (37 timer), før du sammenligner — statistikken er lavet på fuld tid.

Hvad laver en level designer?

En level designer har ansvaret for de områder, spillet foregår i. Rollen handler ikke om at lave grafik, men om at bygge rum, der får spilleren til at føle og gøre det rigtige.

  • Opbygge banen: først i grove kasser uden grafik, så man kan afprøve afstande og flow, før noget bliver pænt
  • Sværhedsgraden: hvor mange fjender, hvor lang tid mellem hvilepauser, og hvordan udfordringen vokser
  • Vejvisning: spilleren skal finde vej uden en pil — det gøres med lys, linjer, lyd og landemærker
  • Fortælling i rummet: et væltet bord og en åben dør kan fortælle mere end en replik
  • Placering af det, spilleren finder: våben, ting og hemmeligheder skal belønne den, der undersøger
  • Afprøvning: banen spilles igennem hundredvis af gange, og man ser andre spille den uden at hjælpe
  • Samarbejde: med grafikere om udseendet, med programmører om hvad der kan lade sig gøre, og med lyddesignere
  • Tilretning: de fleste baner bliver bygget om flere gange, og en stor del af arbejdet er at kaste egne ideer væk

Den faglige kerne er, at spilleren har altid ret. Hvis testspillere går forkert, er banen forkert — ikke spilleren. Den ydmyghed adskiller fagfolk fra begyndere.

Arbejdet findes hos spilvirksomheder, og Danmark har et voksende miljø især omkring København og Aarhus. Faget er internationalt, og engelsk er arbejdssproget.

Til dig, der arbejder med det

Bliv fundet som level designer

Vis, hvad du arbejder med, så mennesker og virksomheder kan finde dig, når de leder efter nogen med din erfaring.

Bliv fundet — gratis

Ca. 30 sekunder · intet betalingskort

Til virksomheder

Lad de rette mennesker finde jer

Søger I en person til rollen som level designer? Vis, hvad I leder efter, så relevante mennesker kan finde jer og tage kontakt.

Vis hvad I søger — gratis

2 trin · fjern når som helst

Ikke klar endnu? Følg stillingen og få besked, når nye profiler dukker op.

Her arbejder level designere

Arbejdspladser, hvor level designer er en typisk rolle — udledt af virksomhedens egen beskrivelse. Kun firmaer med en side hos os.

Hvilken fagforening og A-kasse passer til en level designer?Fagets egen fagforening, dagpenge-regnestykket og priserne

Hvordan bliver man level designer?

Der er ingen bestemt uddannelse, og faget bedømmer på porteføljen: baner man selv har bygget, som kan spilles.

Uddannelsesguiden beskriver computerspiludvikler-uddannelsen og bacheloruddannelsen i spiludvikling og læringsteknologi som veje ind i spilbranchen, og kandidatuddannelsen i games er den akademiske overbygning med både design og analyse.

Fra it-siden bruges erhvervsakademiuddannelsen til datamatiker eller bacheloruddannelsen i softwareudvikling, fordi level design i praksis kræver, at man kan arbejde med spilmotorens logik.

Fra designsiden kommer nogle fra multimediedesigner eller fra arkitektur — den sidste baggrund er overraskende anvendelig, fordi faget handler om rum, sigtelinjer og bevægelse.

En stor gruppe er selvlærte. Mange begynder med at lave baner til eksisterende spil, hvor der findes gratis værktøjer, og bygger en portefølje op derfra. Det er en anerkendt vej ind i branchen.

Der er ingen beskyttet titel og intet krav om certificering. Til gengæld er konkurrencen hård, og de første job er ofte som junior på et mindre projekt.

Værktøjer og teknologi

Banerne bygges i en spilmotorUnreal Engine og Unity er de mest udbredte, og begge kan hentes gratis til at øve sig i.

Første udgave laves som grov opbygning i simple kasser, hvor kun afstande og flow er på plads. Det er den vigtigste fase, fordi den er billig at ændre.

Til at forme terræn og rum bruges motorens egne værktøjer samt Blender eller 3ds Max, når der skal laves særlige former. Logik og hændelser sættes op i motorens visuelle systemer eller i kode.

Afprøvningen dokumenteres med optagelser af testspillere og med varmekort, der viser, hvor spillerne dør, går i stå eller farer vild — netop de data er fagets bedste argument, når en bane skal bygges om.

Versionsstyring i Perforce eller Git er en fast del af arbejdet, fordi mange arbejder i samme projekt samtidig.

Mød menneskene bag titlen

Overvejer du at blive level designer — eller mangler du en? Søg blandt rigtige mennesker, eller stil faget et spørgsmål og få besked når nogen fra branchen svarer.

Find en level designer

Er du selv level designer? Opret din gratis profil — bliv synlig og få tilbudt opgaver.

Relaterede stillinger inden for systemudvikling, programmering og design

Ofte stillede spørgsmål

Hvad laver en level designer?

Bygger de baner og rum, spilleren bevæger sig gennem: former sværhedsgraden, sørger for at man kan finde vej uden en pil, placerer det man finder, og afprøver banen igen og igen med rigtige spillere.

Hvordan bliver man level designer?

Der er ingen bestemt uddannelse — porteføljen afgør. Computerspiludvikler, spiludvikling og læringsteknologi samt datamatiker er almindelige veje, og en stor gruppe er selvlærte via baner til eksisterende spil.

Skal man kunne lave grafik?

Nej. Level designeren bygger rum og oplevelse, mens grafikere står for udseendet. Til gengæld skal man kunne arbejde i spilmotoren og forstå, hvad der teknisk kan lade sig gøre.

Hvad er det vigtigste princip i faget?

At spilleren altid har ret. Hvis testspillere går forkert eller går i stå, er banen forkert — ikke spilleren. Derfor bliver de fleste baner bygget om flere gange.

Kilder

Udgivet september 2026. Senest opdateret september 2026. Se alle stillinger