It og teleteknik
QA Tester (Gaming) — løn 2026: 64.304 kr. om måneden
Opgaver, uddannelse og vejen ind i faget
En QA tester (Gaming) tjener typisk 64.304 kr. om måneden før skat (median, Danmarks Statistik 2024) — ca. 34.554 kr. udbetalt.
En QA tester i spilbranchen finder fejl i spil, før de udgives. Arbejdet er at spille systematisk, presse spillet på de måder ingen havde tænkt på, og beskrive hver fejl så præcist, at udviklerne kan rette den. Siden samler opgaverne og vejene ind i faget.
Typisk månedsløn
64.304 kr.
median, før skat
De fleste tjener
52.510–78.045 kr.
nedre–øvre kvartil
Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024 · Skrevet af Vift, opdateret 14. september 2026 · Løntallene opdateres, når Danmarks Statistik udgiver et nyt år.
Centrale kompetencer
- Spiltest
- Fejlrapportering
- Jira
- Regressionstest
- Konsoltest
- Engelsk
- Testdokumentation
Hvad tjener en QA tester (Gaming)?
Typisk månedsløn (median, fuld tid, før skat)
64.304 kr.
De fleste tjener mellem 52.510 og 78.045 kr./md. (nedre og øvre kvartil).
Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024. Standardberegnet månedsfortjeneste — inkl. pension og tillæg. Sammenlign med andre fag i lønindekset · Se lønnen efter skat
Er du qA Tester (Gaming)? Se hvor din løn ligger
Skriv din løn — du ser med det samme, hvor du ligger i lønspændet. Helt uden login.
Din erfaring i faget
Hvad får du om måneden, før skat?
Din faste månedsløn før skat. Tallet forlader ikke din telefon, før du selv siger ja.
Arbejder du deltid? Regn op til fuld tid (37 timer), før du sammenligner — statistikken er lavet på fuld tid.
Hvad laver en QA tester (Gaming)?
En QA tester i spiludvikling afprøver spil for fejl. Arbejdet ligner sjældent det at spille for sjov: samme bane spilles igen og igen, og der føres protokol over hver eneste afvigelse.
- Systematisk gennemspilning: hver bane, hver mission og hver menu gennemgås efter en plan, ikke efter lyst
- Fejlsøgning med vilje: gå gennem vægge, stå på kanten af kortet, afbryd midt i en gemmefunktion — fejl findes der, hvor spillet ikke forventer en spiller
- Fejlrapporter: trin for trin, hvad der skete, og hvad der burde være sket, gerne med videooptagelse
- Genafprøvning: når en fejl er meldt rettet, skal den prøves igen, og de nærliggende dele med
- Platforme: samme spil opfører sig forskelligt på konsol, pc og telefon, og alt skal dækkes
- Ydelse: falder billedhastigheden bestemte steder, og bliver indlæsningstiden for lang
- Sprog og tekst: oversættelser skal passe i felterne og give mening i sammenhængen
Den faglige kerne er at kunne gentage en fejl. En fejl, der kun opstod én gang og ikke kan genskabes, bliver sjældent rettet. Derfor bruges meget tid på at finde ud af præcis, hvad der skulle til.
Arbejdet findes hos spiludviklere og spiludgivere samt hos de virksomheder, der udfører test for andre. Branchen er projektbaseret, og bemandingen øges kraftigt op mod en udgivelse.

Til dig, der arbejder med det
Bliv fundet som qa tester (gaming)
Vis, hvad du arbejder med, så mennesker og virksomheder kan finde dig, når de leder efter nogen med din erfaring.
Bliv fundet — gratisCa. 30 sekunder · intet betalingskort
Ikke klar til at være synlig? Få besked, når nogen søger efter qa tester (gaming)

Til virksomheder
Lad de rette mennesker finde jer
Søger I en person til rollen som qa tester (gaming)? Vis, hvad I leder efter, så relevante mennesker kan finde jer og tage kontakt.
Vis hvad I søger — gratis2 trin · fjern når som helst
Ikke klar endnu? Følg stillingen og få besked, når nye profiler dukker op.
Hvordan bliver man QA tester (Gaming)?
Der er ingen autorisation og intet formelt uddannelseskrav. Rollen er en af de almindeligste indgange til spilbranchen, og mange begynder her uden relevant uddannelse.
En it-faglig baggrund hjælper og bliver mere og mere almindelig. Uddannelsesguiden beskriver erhvervsakademiuddannelsen til datamatiker som den toårige uddannelse i programmering og systemudvikling, og der findes desuden professionsbacheloren i softwareudvikling som overbygning. De giver forståelse for, hvorfor fejlene opstår, ikke bare at de gør.
En anden vej går gennem multimediedesigner, som Uddannelsesguiden beskriver som en toårig erhvervsakademiuddannelse i at designe og udvikle digitale løsninger.
I praksis ansættes mange på erfaring som spiller kombineret med grundighed og sprogkundskaber — engelsk er arbejdssproget i næsten alle produktioner. Branchen bruger desuden ISTQB-certificeringen i softwaretest, der ikke er et lovkrav, men bruges som fælles fagsprog.
Vejen videre går typisk til testleder, til testautomatisering eller ind i selve produktionen som produktionsassistent eller designer — testarbejdet giver et bredt kendskab til, hvordan et spil er bygget.
Værktøjer og teknologi
Fejl registreres i Jira eller lignende opgavesystemer, ofte med tilføjelser bygget til spilproduktion. Optagelser laves med konsollernes egne funktioner eller med OBS på pc, så fejlen kan vises frem i stedet for beskrives.
Til testudstyr hører udviklerudgaver af konsollerne, som kan levere fejllogs, telefoner i mange modeller til mobilspil, og pc'er med forskellige grafikkort.
Dertil kommer testskemaer i regneark eller testadministrationssystemer, som dokumenterer, hvad der er gennemgået, og hvad der udestår før udgivelsen — og for onlinespil værktøjer til at simulere mange spillere på én gang.
Mød menneskene bag titlen
1 person på Vift People matcher kompetencerne bag denne stilling — mød personen her, eller stil faget et spørgsmål.
- Jeg kan hjælpe virksomheder med lokal AIAarhus · 6 kompetencer
Er du selv QA tester (Gaming)? Opret din gratis profil — bliv synlig og få tilbudt opgaver.
Relaterede stillinger inden for test, kvalitet og sikkerhed
Ofte stillede spørgsmål
Hvad laver en QA tester i spilbranchen?
Finder fejl i spil før udgivelsen. Spiller systematisk efter en plan, presser spillet på utilsigtede måder, beskriver hver fejl så den kan genskabes, og prøver den igen når den er meldt rettet.
Hvordan bliver man QA tester i spilbranchen?
Der kræves ingen bestemt uddannelse, og rollen er en almindelig indgang til branchen. En it-uddannelse som datamatiker hjælper, og godt engelsk er som regel et krav.
Er det det samme som at spille spil hele dagen?
Nej. Man spiller den samme del mange gange efter en fast plan og fører protokol over hver afvigelse. Det er grundigt og gentagende arbejde snarere end underholdning.
Hvad kan man blive bagefter?
Mange går videre til testleder eller testautomatisering. Andre bevæger sig ind i produktionen som designer eller produktionsassistent, fordi testarbejdet giver bredt kendskab til spillet.
Kilder
Udgivet september 2026. Senest opdateret september 2026. Se alle stillinger