Kreative Erhverv & Design

Color Pipeline Engineer

En color pipeline engineer sørger for, at farver ser ens ud fra kamera til færdigt billede i film, reklame, animation og spil. Rollen bygger og passer den tekniske farvestyring — ACES, OCIO, LUT'er og kalibrerede skærme — så alle i produktionen ser det samme. Jobbet ligger mellem VFX, postproduktion og softwareudvikling.

Centrale kompetencer

Hvad laver en color pipeline engineer?

En color pipeline engineer er teknikeren bag farverne i en produktion. Målet er let at forklare og svært at levere. Det samme billede skal se ens ud på settet, i VFX-huset, hos coloristen og på seerens skærm.

Rollen findes i VFX- og animationshuse, postproduktion, reklamefilm, broadcast og spiludvikling. I Danmark er miljøet lille og samlet omkring steder som Ghost VFX, Nordisk Film Shortcut, Bacon, Sun Creature og IO Interactive. Mange arbejder freelance eller remote for udenlandske studier.

Typiske opgaver

  • Bygge og vedligeholde OCIO-konfigurationer, så Nuke, Houdini, Maya og Unreal viser samme farver.
  • Sætte ACES op på et projekt og vælge de rigtige input- og output-transformer.
  • Lave, teste og versionsstyre LUT'er og CDL'er fra optagelse til endelig grade.
  • Kalibrere reference-skærme og projektorer med sonde og måleudstyr.
  • Skrive Python-værktøjer, der konverterer filer og fanger forkerte farverum automatisk.
  • Fejlsøge shots, der kommer tilbage for mørke, for mættede eller med forkert gamma.
  • Klargøre leverancer i Rec.709, HDR10, Dolby Vision eller DCP til biograf.
  • Skrive dokumentation og oplære artists, så ingen gætter på farverum.

En almindelig dag
Dagen starter tit med dailies i visningsrummet. Du tjekker, at nattens renders ser rigtige ud på reference-skærmen. Så kommer en compositor, hvis EXR-filer blev forkerte efter en softwareopdatering. Du finder fejlen i en output-transform og retter konfigurationen. Efter frokost sidder du med en leverance til en streamingtjeneste. Farverum, gamma og metadata skal passe præcist, ellers ryger filen retur. Resten af dagen går med kode, testrenders og en snak med VFX-supervisoren om næste projekts opsætning.

Hvem du arbejder sammen med
Du sidder mellem folk, der taler forskellige sprog. DIT og data wrangler på settet leverer materialet. Compositors og 3D-artists bruger din opsætning hver dag. Coloristen vil have frihed i graden uden at bryde pipelinen. Producer og leverance-ansvarlig vil bare have en godkendt fil til tiden.

Standarder du arbejder efter
Faget hviler mere på standarder end på smag. ACES er udviklet af Academy of Motion Picture Arts and Sciences. OpenColorIO vedligeholdes af Academy Software Foundation. Farverum og HDR-kurver er beskrevet i ITU-R BT.709 og BT.2100 fra Den Internationale Telekommunikationsunion. PQ-kurven til HDR er defineret i SMPTE ST 2084. Biograflevering følger DCI-specifikationen, og broadcast-skærme kalibreres ofte efter EBU Tech 3320 fra European Broadcasting Union. Streamingtjenester som Netflix har derudover egne leverancekrav, du skal kunne læse og oversætte til pipeline-opsætning.

Hvad tjener en color pipeline engineer?

Typisk månedsløn (median, fuld tid, før skat)

64.304 kr.

De fleste tjener mellem 52.510 og 78.045 kr./md. (nedre og øvre kvartil).

Kilde: Danmarks Statistik, lønstatistik (LONS20) 2024. Standardberegnet månedsfortjeneste — inkl. pension og tillæg.

Er du color Pipeline Engineer? Se hvor din løn ligger

Skriv din løn — du ser med det samme, hvor du ligger i lønspændet. Helt uden login.

Din erfaring i faget

Hvad får du om måneden, før skat?

Din faste månedsløn før skat. Tallet forlader ikke din telefon, før du selv siger ja.

kr./md.

Arbejder du deltid? Regn op til fuld tid (37 timer), før du sammenligner — statistikken er lavet på fuld tid.

Hvordan bliver man color pipeline engineer?

Der findes ingen dansk uddannelse med titlen color pipeline engineer. Faget er heller ikke lovreguleret, og titlen er ikke beskyttet. Til gengæld vejer portfolio, referencer og konkret pipeline-erfaring tungt. De fleste kommer ind ad en af tre veje.

Den tekniske vej

  • Datalogi eller softwareteknologi på DTU, IT-Universitetet, Aarhus Universitet eller Københavns Universitet. Bachelor tager 3 år, kandidat 2 år mere.
  • Datamatiker på erhvervsakademi tager 2½ år og er en hurtigere indgang.
  • Medialogi på Aalborg Universitet blander programmering, lyd og billede.
    Adgangskravene til de videregående uddannelser er en gymnasial eksamen, typisk med matematik B eller A. De aktuelle krav står i Uddannelses- og Forskningsministeriets adgangskrav for den enkelte uddannelse. Den tekniske vej giver kode og systemforståelse. Farveteori og branchekendskab skal du selv bygge ovenpå.

Den billedmæssige vej

  • Computer Graphic Arts på The Animation Workshop under VIA University College i Viborg. Professionsbachelor på 3½ år med optagelsesprøve og portfolio.
  • Truemax Akademi i København udbyder privat 3D- og VFX-uddannelse mod betaling.
  • Multimediedesigner på erhvervsakademi tager 2 år og kan bygges videre på.
    Den vej giver øje for billedet og for hvad artists faktisk har brug for. Programmering, Linux og versionsstyring skal du selv lære.

Vejen gennem branchen
Dette er den mest almindelige vej i Danmark, fordi markedet er lille. Typiske springbrætter er data wrangler eller DIT på settet, render wrangler, junior compositor, pipeline TD eller assistent i et grading-hus. Du bliver den, der altid ender med at fikse farvefejlene. På et tidspunkt bliver det din titel.

Kurser og certificeringer
Blackmagic Design udsteder certificeringer i DaVinci Resolve. FilmLight underviser i Baselight. Academy Software Foundation lægger dokumentation og kursusmateriale om OpenColorIO frit ud, og Academy of Motion Picture Arts and Sciences udgiver ACES-dokumentationen samme sted. Ingen af delene er lovkrav, men de er nemme at vise frem.

Hvor lang tid tager det?
Regn med 3-5 år i branchen, før du kan stå med ansvaret for en produktions farvestyring alene. Du skal have set nok fejl til at kende dem igen. Engelsk på arbejdsniveau er et krav, fordi al dokumentation og de fleste kunder er engelsksprogede.

Søger du vilkår og overenskomst, organiserer FAF (Film- og TV-arbejderforeningen) mange i den danske film- og tv-branche.

Værktøjer og teknologi

Farvestyring
OpenColorIO (OCIO) og ACES er kernen i arbejdet. Dertil LUT-formater som .cube og ACES' Common LUT Format (CLF) samt ASC CDL fra American Society of Cinematographers.

Software
Nuke og Nuke Studio i comp. DaVinci Resolve, Baselight og Flame i grading og finishing. Maya, Houdini, Blender og Unreal Engine på skabelsessiden. Photoshop og Substance i teksturarbejdet.

Kode og drift
Python er standardsproget i pipelinen. C++ bruges til plugins og til ydelse. Dertil Linux, Git, miljøstyring som Rez, renderkøer i Deadline og projektstyring i ShotGrid eller ftrack.

Filformater
OpenEXR er arbejdsformatet. DPX, ProRes, DNxHR, IMF og DCP dukker op i leverancer. Kamera-råformater som ARRIRAW, R3D og BRAW skal du kende input-transformerne til.

Måleudstyr og skærme
Kolorimetre og spektroradiometre fra fx Klein eller Konica Minolta. Kalibreringssoftware som Calman eller LightSpace. Reference-skærme til HDR med Dolby Vision- eller HDR10-workflow, plus almindelige artist-skærme, der også skal holdes ens.

Du leder efter en color pipeline engineer i dag. Men et andet sted sidder én og leder efter det, DU er god til.

Sådan bliver mennesker fundet nu — ikke gennem netværk og opslag, men fordi nogen søger. Vi bygger Vift People, fordi det du er god til, fortjener at kunne findes.

Hvad er du bedre til end de fleste?

Det du skriver her, bliver det første kort på din side — du skal kun bruge navn og mail, og det tager to minutter. Og Vift People er nyt: de første med er også de første, der bliver fundet.

Mød menneskene bag titlen

Overvejer du at blive color pipeline engineer — eller mangler du en? Søg blandt rigtige mennesker, eller stil faget et spørgsmål og få besked når nogen fra branchen svarer.

Find en color pipeline engineer

Er du selv color pipeline engineer? Opret din gratis profil — bliv synlig og få tilbudt opgaver.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad laver en color pipeline engineer?

Bygger og vedligeholder den tekniske farvestyring i en produktion. Det er OCIO-opsætning, ACES, LUT'er, kalibrering af skærme og småværktøjer i Python. Formålet er, at et shot ser ens ud hele vejen fra kamera til leverance.

Hvad er forskellen på en colorist og en color pipeline engineer?

Coloristen laver det kunstneriske look sammen med instruktør og fotograf. Color pipeline engineeren bygger det system, looket kan leve i uden at ændre sig. Den ene træffer beslutninger om billedet, den anden sikrer, at beslutningen overlever hele vejen.

Skal man kunne programmere?

Ja, i praksis. Python er nærmest et krav, fordi konverteringer og tjek skal automatiseres. C++ er en fordel, hvis du skal bygge plugins eller optimere. Du behøver ikke være softwareudvikler på fuld tid, men du skal kunne læse og skrive kode.

Er det svært at blive color pipeline engineer?

Selve teorien kan læres, men den er uvant: farverum, transferfunktioner og gamut-mapping. Det svære er kombinationen af kode, billedforståelse og tålmodighed med andres fejl. Der er heller ikke mange juniorstillinger, så de fleste kommer ind via en anden rolle først.

Hvor mange jobs findes der i Danmark?

Få, og de er sjældent slået op med præcis den titel. Ofte ligger opgaven hos en pipeline TD, en imaging engineer eller en teknisk supervisor. Mange arbejder freelance eller remote for udenlandske VFX-huse og streamingproduktioner.

Hvad skal man kigge efter, når man ansætter en?

Bed om et konkret eksempel på en farvefejl, personen har fundet og rettet. Spørg til erfaring med OCIO, ACES og en HDR-leverance, der faktisk blev godkendt. Test også formidlingen, for rollen står og forklarer det samme for artists hver uge.

Er faget lovreguleret i Danmark?

Nej. Der er ingen autorisation, ingen beskyttet titel og intet uddannelseskrav. Kravene kommer i stedet fra branchestandarder som ACES og ITU-R BT.2100 samt fra kundernes leverancespecifikationer.

Udgivet august 2026. Senest opdateret august 2026. Se alle stillinger